четверг, 27 мая 2010 г.

DAZ 3D выпустила Carrara 8

DAZ3D Carrara 8 BoxshotКомпания DAZ 3D выпустила новую версию системы для моделирования, анимации и визуализации Carrara 8.
В новой версии, разработчики внесли массу нововведений и представили ряд долгожданных нововведений.
К новым возможностям программы относятся:
- Поддержка 64-bit версий операционных систем Mac OS X и Windows (Версия Pro)
- Поддержка много-поточности
- Библиотека физических эффектов Bullet (Версия Pro)
- Улучшен обмен данными с помощью FBX и COLLADA
- Улучшения в Plant & Vegetation
- Оптимизация скорости визуализации
- Оптимизация визуализации в сети (Версия Pro)
- Негативные источники света и фотометрические источники света (Версия Pro)
- God Rays (Версия Pro)
- Поддержка карт нормалей (Версия Pro)
- Редактирование поз (Версия Pro)
- Инструмент анимации персонажей Puppeteer для Carrera
Carrara 8 Standard доступна по цене в $74,5, а Carrara 8 Pro доступна по цене $274,5.

Подробнее>>

Выпущен ProEXR 1.5 для Adobe After Effect

ProEXR 1.5Компания fnord software выпустила новую версию плагина ProEXR для работы с изображениями в формате OpenEXR в Adobe Photoshop и Adobe After Effects. Версия ProEXR 1.5 поддерживает последние версии Adobe Photoshop CS5 и Adobe After Effects CS5. Так же новая версия полностью совместима 64-bit версиями Ps CS5 и AE CS5, работает на платформах Mac и PC. Пользователи CS3/CS4 могут обновить до версии 1.5 в 32-бит редакции.
Плагин для Adobe Photoshop CS5 был полностью переписан с нуля и стал еще более стабильным и быстродействующим.

Подробнее>>

Выпущен gw:Ivy 0.94b

gw:IvyВыпущена новая версия известного генератора вьющихся растений gw:Ivy 0.94b для Autodesk 3ds Max. Данный генератор основан на алгоритмах генератора Ivy Generator. В новой версии добавлен ряд дополненный и улучшений.
Новое в qw:Ivy 0.94b:
- Больше анимируемых параметров: BranchSize and Aspect, LeafChaos and Size. TextureHeight, Rotate and Twist
- ivy material использует шейдеры mental ray, по умолчанию используется Arch&Design Material
- Созданные новые ivy’s теперь корректно масштабируются, при применении различных системных настроек масштаба
- Новый свиток Misc
- - Масштабирование параметров которые имеют мировые единицы, или восстановление к значениям по умолчанию
- - Извлечение grow splines (одна или несколько форм)
- - Создание материала совместимого с Quicksilver renderer (только для 3ds Max 2011)
gw:Ivy является бесплатным плагином для Autodesk 3ds Max. Последняя версия поддерживает Autodesk 3ds Max 2011 и Autodesk 3dsMax Design 2011.

Подробнее>>

Выпущен редактор ArtRage 3.0.7

ArtRage 3Выпущена новая версия редактора ArtRage 3.0.7. В новой версии исправлено множество ошибок, и добавлены новые возможности.
Новое в версии 3.0.7:
- ArtRage теперь помнит последний использованный формат изображения при экспорте
- Теперь вы можете использовать перетягивание файла изображения на иконку ArtRage и открывать его со стандартным окном настроек импорта
- Единицы измерения на втором конце линейки можно изменить, кликнув правой кнопкой мыши
- Теперь вы можете перетащить Stencils panel таким же образом, как и стандартные панели
- Установка ассоциации файлов Windows в установщике ArtRage теперь не вызывает ошибки при двойном клике на кнопке PTG
- Установщик теперь позволяет указать путь к папке для ярлыка в главном меню
Обновление до ArtRage 3.0.7 можно загрузить с официального сайта зарегистрированным пользователям.

Подробнее>>

Выпущен плагин Portraiture 2 для Adobe Photoshop CS5

Portraiture 2Компания Imagenomic разработчик плагинов для таких приложений, как Adobe Photoshop, Adobe Photoshop Lightroom, Apple Aperture, выпустила новую версию плагина Portraiture 2 для Adobe Photoshop CS5, CS5 Extended, Photoshop Elements 8. Новый релиз полностью поддерживает 64-bit версии Photoshop CS5 на Mac OSX (10.5/10.6 – Snow Leopard), и на Windows Vista и Windows 7.Новая версия доступна для загрузки зарегистрированным пользователям Imagenomic с официального сайта компании. Новая версия так же поддерживает работу с предыдущими версиями Adobe Photoshop CS3/CS4.Подробнее>>

среда, 19 мая 2010 г.

Компания Autodesk начала отбор работ для SIGGRAPH 2010 Showreel

Благодаря этому, вы можете продемонстрировать свой талант и возможности вашей студии в анимационном ролике Autodesk для SIGGRAPH 2010.
Пошлите свою последнюю работу в области анимации, игровых роликов, кино, будущих кино-проектов, рекламы, музыкальных видео, эпизоды, созданные с помощью программных продуктов Autodesk. Ролики могут быть созданы в таких пакетах как Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Autodesk Softimage, Autodesk MotionBuilder и Autodesk Mudbox.
Ролики необходимо отправить до Понедельника, 31 мая 2010 года. Autodesk так же принимает изображения в высоком разрешении для оформления рекламных материалов и показа во время шоу.

Подробнее>>

четверг, 11 февраля 2010 г.

Aperture 3

Вышла новая версия графического редактора Aperture от Apple, предназначенного для работы с фотоизображениями.
В новой версии Aperture 3: функции Лица и Места для организации фотографий, кисти и наборы настроек для повышения качества снимков, просмотр в полноэкранном режиме и еще более 200 новых функций, подробнее с которыми можно ознакомиться
здесь >>
Бесплатная 30-дневная пробная версия доступна
здесь >>

Подробнее >>


Studio Lighting & Illumination Kit от Luxology

Компания Luxology представила новый набор Studio Lighting & Illumination Kit (SLIK) - обширная коллекция пресетов, сцен, материалов и видео уроков. Разработанный специально для пользователей modo, SLIK обеспечивает реалистичное освещение сцен, подобно фотографиям реального мира.
SLIK так же содержит пред- подготовленные установки студийного освещения, поддерживающие маленькие, средние, большие и портретные форматы.
Studio Lighting & Illumination Kit доступен по цене $125.

Подробнее >>

вторник, 9 февраля 2010 г.

Новая версия Python for 3ds Max

Blur-Dev продолжают "прикручивать" Python к 3ds Max небольшими шажками. В версии 0.9051 появилась поддержка 3ds Max 2010, пофиксены баги, повышена стабильность и выданы в общее пользование сорцы. Подробности - в блоге Blur-Dev. Параллельно идет работа над PySoftimage...

NVIDIA Optimus - новая технология для ноутбуков


Компания NVIDIA представляет передовую технологию NVIDIA Optimus для ноутбуков, которая выбирает наилучший графический процессор для текущего приложения и автоматически перекладывает нагрузку либо на дискретный GPU NVIDIA, либо на интегрированную графику, гарантируя отличную производительность при максимальном времени работы от батареи.
Так же, как и гибридные машины выбирают между бензиновым и электрическим двигателем, технология NVIDIA Optimus выбирает между графическими процессорами. Технология NVIDIA Optimus мгновенно переносит нагрузку на оптимальный процессор, увеличивая время работы от батареи до двух раз по сравнению с похожими системами с одним дискретным GPU. Для 3D игр, видео и вычислений на GPU используется высокопроизводительный дискретный процессор NVIDIA. Для базовых приложений, таких как просмотр интернет-страниц или почты, используется интегрированная графика. Результат – долгое время работы от батареи без ущерба производительности устройства.
Ноутбуки с технологией NVIDIA Optimus скоро выйдут на рынок, первыми ласточками станут модели Asus UL50Vf, N61Jv, N71Jv, N82Jv и U30Jc.

Подробнее о технологии NVIDIA Optimus смотрите здесь >>